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옵저버 패턴(Observer Pattern)에 대하여 옵저버 패턴(Observer Pattern) 옵저버 패턴은 객체들 간의 일대다 의존성 관계를 갖는 패턴으로, 어떤 객체의 상태가 변할 때 그 객체에 의존하는 다른 객체들이 자동으로 업데이트되는 방식을 제공합니다. 구성 요소 옵저버 패턴은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니다. Subject(주체): 상태를 갖고 있는 객체로, 옵저버들이 자신의 상태 변화를 알아야 하는 대상입니다. 주체 객체는 옵저버를 등록 및 삭제할 수 있으며, 상태가 변동되었을 때 옵저버들에게 알릴 수 있습니다. Observer(옵저버): 주체 객체의 상태 변화를 감시하는 객체로, 주체 객체의 상태에 따라 특정 동작을 수행하게 됩니다. 옵저버들은 주체 객체에 등록되어야만 주체 객체의 상태 변화에 대한 알림을 받을 수 있습니다. 동.. 2023. 12. 28.
남유럽 지도 남유럽 지도 남유럽은 지중해 및 아드리아 해 지역에 위치한 다양한 국가들의 연합체입니다. 이 지역은 탁월한 자연 경관, 역사적인 유적지, 맛있는 음식 및 풍부한 문화로 유명합니다. 남유럽의 대표적인 국가와 그들의 특징적인 지도에 대해 알아보겠습니다. 이탈리아 (Italy) 이탈리아는 남유럽의 ‘부츠형 국가’로 알려져 있습니다. 지도상에서 볼 때, 왼쪽에 티레니아 해와 아드리아 해로 둘러싸인 모습을 확인할 수 있습니다. 이탈리아는 절벽으로 유명한 암부해안, 투스카니 지방의 들과 덕수궁이 있는 로마, 유명한 카페와 운치 있는 수도 베네치아 등 다양한 관광 명소들을 보유하고 있습니다. 그리스 (Greece) 그리스는 남유럽의 동남부에 자리한 나라로 유명합니다. 지도상으로 보면, 이집트 왕조의 도시인 알렉산드리.. 2023. 12. 28.
운영체제의 여러가지 보안기법 운영체제의 여러가지 보안기법 운영체제는 시스템 전체의 보안을 유지하기 위해 다양한 보안기법을 적용하고 있다. 여기서는 몇 가지 중요한 운영체제 보안기법을 소개하겠다. 1. 액세스 제어 액세스 제어는 운영체제 내에서 사용자 또는 프로세스가 시스템의 리소스에 접근하기 위해 필요한 권한을 관리하는 기법이다. 이를 통해 불법적인 액세스 시도를 탐지하거나 방지할 수 있다. 액세스 제어 방법으로는 주체(subject)가 객체(object)에 접근하는 권한을 확인하는 접근 제어 리스트(ACL)와 보안 토큰을 사용하는 자원 객체 관리자(Security-Enhanced Object Manager, SEOM) 등이 있다. 2. 암호화 암호화는 데이터를 암호화하여 외부로부터의 불법적인 엑세스를 방지하는 보안기법이다. 암호화.. 2023. 12. 28.
데이터베이스 엔터티(Entity)란 무엇인가? 데이터베이스 엔터티(Entity)란? 데이터베이스에서 "엔터티"는 정보를 저장하고 관리하기 위해 사용되는 개체(Entity)를 나타냅니다. 엔터티는 데이터의 집합으로 이루어져 있으며, 애플리케이션에서 인식할 수 있는 실제 객체를 나타냅니다. 예를 들어, 학생, 과목, 도서 등이 엔터티의 예시입니다. 데이터베이스 엔터티는 속성(Attributes)과 연관된 데이터를 저장하고, 속성은 엔터티의 특징을 설명하는데 사용됩니다. 각 속성은 해당 엔터티에 관련된 정보를 정확히 표현하고 구분하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 학생 엔터티는 "이름", "나이", "성별" 등의 속성을 가질 수 있습니다. 데이터베이스의 설계 과정에서 엔터티는 주요 요소 중 하나입니다. 엔터티의 정의와 구성 요소를 명확히 함으로써 데이터베.. 2023. 12. 28.